Школа гнева

Источник: Rise of the Runelords

Только волшебники могут постичь древнюю философию, созданную тассилонскими рунными властителями. Выбор в пользу специализации в какой-либо тассилонской школе магии должен быть сделан, когда персонаж впервые становится волшебником. Как только выбор сделан, изменить его нельзя.

Преимущества: тассилонская специализация позволяет получить дополнительный фокус и две дополнительных ячейки заклинания на каждый круг заклинания, доступный волшебнику, начиная с первого. Эти дополнительные ячейки заклинаний должны быть использованы для подготовки одного и того же заклинания из школы специализации волшебника, позволяя ему сотворять заклинание дважды (поскольку он подготавливает заклинание дважды). Волшебник не может использовать эти ячейки для подготовки двух различных заклинаний, даже если они принадлежат к школе его специализации.

Ограничения: владеющий тассилонской специализацией не может выбрать противоположные школы - они определяются для него, как только он делает выбор специализации. Эти ограничения более значительны, чем те, которым следуют большинство волшебников, и известны как исключённые школы. Тассилонский волшебник не может подготавливать заклинания из исключенных школ - для него этих заклинаний просто нет в списке заклинаний волшебника. Если он использует волшебный предмет, требующий активации или завершения заклинания, чтобы сотворить заклинание одной из ислючённых школ, он обязан применить для этого навык Использование магических устройств.

Управление чистой разрушительной силой магии.

Ассоциированная школа: разрушение.

Исключенные школы: преграждение, воплощение.

Способности

Магический напор (Св): Когда вы применяете заклинание школы разрушения, наносящее урон ПЗ, вы добавляете к его урону 1/2 своего уровня волшебника (минимум +1). Этот дополнительный урон не увеличивается чертой Мощное заклинание или подобными эффектами. Бонус прибавляется к урону заклинания только один раз, он не добавляется к каждому его лучу или снаряду, и его нельзя разделить между несколькими лучами или снарядами. Этот урон имеет тот же тип, что и урон от самого заклинания.

На 20 уровне, когда вы пытаетесь заклинанием разрушения преодолеть УкМ существа, вы всегда бросаете d20 дважды и выбираете лучший результат.

Сгусток энергии (Пс): В качестве основного действия вы можете выпустить сгусток энергии, автоматически поражающий противника, подобно волшебной стреле. Сгусток энергии наносит 1d4 силового урона плюс урон от вашей способности магического напора. Вы можете применять эту способность 3 + модификатор вашего Интеллекта раз в день.

Стена стихий (Пс): На 8 уровне вы можете создать стену энергии одной из стихий, которая остается на месте в течение количества раундов в день, равного вашему уровню волшебника. Эти раунды необязательно должны идти подряд. Тип урона, который будет наносить стена (кислота, холод, огонь или электричество), вы выбираете сами в момент ее создания. В остальном она работает как огненная стена.