Дух-союзник

Школа разрушения (сила)

Источник: Rise of the Runelords

Круг: Жрец 4, Омдура 4, Оракул 4

Время сотворения: 1 основное действие

Компоненты: Ж, С, СФ

Дистанция: средняя (100 футов + 10 футов/1 УЗ)

Длительность: 1 раун/1 У3 (П)

Испытание: нет

Устойчивость к магии: Да

Союзник из чистой силы появляется в одной 5-футовой клетке в области действия. Этот союзник принимает облик служителя вашего божества.

Дух-союзник занимает клетку, но вы и ваши союзники могут прохдить через него, поскольку дух является вашим союзником. Дух-союзник имеет при себе одно оружие - предпочитаемое оружие вашего божества (как в случае призрачного оружия). У него тот же критический диапазон и множитель, что и у реального оружия данного вида. Каждый раунд в ваш ход, начиная с хода, когда вы сотворили это заклинание, ваш дух-союзник может совершить атаку против выбранного вами врага в пределах зоны досягаемости. Дух-союзник контролирует соседние клетки, может брать в тиски и совершать внеочередные атаки, как нормальное существо. Дух-союзник использует ваш БМА (получая дополнительные атаки, если ваш БМА достаточно высок) и ваш модификатор Мудрости при совершении атаки в ближнем бою. Когда дух-союзник успешно совершает атаку, он наносит 1d10 урона силой +1 за каждые 3 УЗ (максимум +5 на 15-м уровне). Это урон от заклинания, он преодолевает СУ и воздействует на бестелесных существ.

Каждый раунд после первого вы можете передвигать духа-союзника в качестве быстрого действия. У него базовая скорость 30 футов и скорость полёта 30 футов (безупречная маневренность). Будучи конструкцией из силы, дух-союзник не может получать урон от физических атак, но рассеивание магии, дезинтеграция, сфера аннигиляции или скипетр отмены влияют на него. КБ духа-союзника против атак касанием равен 10.

Если у атакованного существа есть УкМ, вы совершаете проверку УЗ (1d20 + УЗ) против неё в первый раз, когда дух-союзник наносит по существу удар. При провале проверки заклинание рассеивается. Если нет, то оружие наносит полный урон против этого существа, пока действует заклинание.