Сферы/Инквизиции

Жрецы могут выбрать любые две сферы, даруемые их божеством. Жрецы без божества могут выбрать любые две (выбор утверждается ведущим).

Каждая сфера имеет несколько подсфер, связанных с ней. Каждая подсфера заменяет дарованную силу и количество заклинаний в списке предоставленных заклинаний сферы. Жрец, который выбирает подсферу, должен иметь доступ к сфере и его подсфере от своего божества. Если жрец выбирает подсферу, он не может выбрать связанную с ней сферу в качестве второй сферы (по сути, подсфера заменяет связанную с ней сферу). Подсферы обрабатываются как эквивалент их связанной сферы для любого эффекта или предпосылки, основанных на сферах. Если подсфера имеет две связанных сферы, жрец может выбрать подсферу только для одной из своих сфер. Подсферы могут быть выбраны друидами (кроме подсферы Металлов) и инквизиторами (если их божество позволяет). Если способность подсферы требует испытания, СЛ равена 10 + 1/2 уровня жреца персонажа + его модификатор Мудрости.

Сфера Арктики: Вы овладеваете мощью бесконечных заснеженных пустынь под полуночным солнцем, где дуют ледяные полярные ветра.

Сфера Безумия: В вашем сердце живет безумие, и вы можете выпускать его наружу, сводя с ума врагов или усиливая одни способности за счет других.

Сфера Благородства: Вы лидер, личным примером вдохновляющий тех, кто следует за вами и вашим учением.

Сфера Болот: Мрачные глубины болот, топий и трясин - ваши места силы.

Сфера Водоемов: Вы овладеваете морскими глубинами, бурными реками, низкими водопадами и непрекращающимися приливами.

Сфера Воды: Вы управляете водой, льдом и туманом, призываете водных существ, а также получаете устойчивость к холоду.

Сфера Воздуха: Вы управляете молниями, туманом и ветром, призываете воздушных существ, а также получаете устойчивость к электричеству.

Сфера Войны: Вы защитник веры в своего бога и всегда готовы до смерти биться за него.

Сфера Волка: Вы бежите со стаей и являетесь хозяином холодной охоты вашего тотема духа.

Сфера Гор: Вы овладели могущественными силами великих гор, которые пронизывают небо и возвышаются над всем.

Сфера Джунглей: Духи джунглей, как естественных хранителей, так и потерянных цивилизаций, шепчутся в вашем сердце.

Сфера Добра: Вы посвятили свою жизнь добру и чистоте.

Сфера Жабы: Вы поклоняетесь старшим амфибиям, которые впервые принесли жизнь на землю.

Сфера Животных: Вы умеете общаться с животными и дружите с ними. Кроме того, Знание (природа) является для вас классовым навыком.

Сфера Защиты: Ваша вера - лучшая защита для вас и ваших товарищей. Вы получаете бонус +1 (сопротивляемость) к испытаниям. Этот бонус возрастает на 1 за каждые пять уровней жреца.

Сфера Земли: Вы обладаете властью над землей, металлом и камнем, а также способны метать кислотные дротики и призывать земляных существ.

Сфера Зла: Ваша душа черна и жестока, ведь вы полностью посвятили себя служению злу.

Сфера Змеи: Вы служите древнему тайному змеиному наследию, чьи чары все еще окружают мир.

Сфера Знания: Вы ученый и исследователь. Все Знания являются для вас классовыми навыками.

Сфера Лечения: Ваше прикосновение отгоняет боль и смерть, а ваша целительная магия особенно сильна.

Сфера Магии: Вы специалист по мистическому и сакральному, видящий святость в чистой магии.

Сфера Обезьяны: Уравновешенная мудрость, умение, ловкость и игривость обезьяны - образец вашей духовной дисциплины.

Сфера Обмана: Вы мастер иллюзий и обмана. Блеф, Маскировка и Скрытность являются для вас классовыми навыками.

Сфера Обольщения: Вы обезоруживаете врагов улыбкой и нежным прикосновением - ваши красота и грация поистине божественны.

Сфера Огня: Вы можете призывать пламя, управлять огненными существами, а сами при этом не горите.

Сфера Орла: Ваш дух взлетает с самыми могущественными и благородными из всех крылатых существ.

Сфера Освобождения: В вас живет дух свободы, противостоящий всем угнетателям и поработителям.

Сфера Пещер: Чудеса и темные тайны самых глубоких пещер дает вам силу.

Сфера Погоды: Вы владеете силами небесных бурь и можете призывать гнев богов на землю.

Сфера Принципиальности: Ваш путь к просвещению - следование четкому кодексу правил.

Сфера Пустынь: Духи и призраки бескрайних пустошей слушаются ваших приказов.

Сфера Путешествий: Вы настоящий исследователь, ищущий просвещения в путешествиях - пеших или с помощью магии. Ваша базовая скорость увеличивается на 10 футов.

Сфера Равнин: Широкие просторы прерий, саванны и степи - твое владение.

Сфера Разрушения: Вы наслаждаетесь, уничтожая все на своем пути, и умеете наносить особенно большой урон.

Сфера Растений: Вы повелеваете растениями, общаетесь с ними и можете отращивать защитные шипы.

Сфера Рун: Вы нашли источник могущества в таинственных и жутких рунах. Вы получаете Написание свитков в качестве дополнительной черты.

Сфера Силы: Кто силен, тот и прав, а уж силы вашей вере не занимать.

Сфера Славы: Вы - воплощение божественной славы и гроза нежити. Когда вы проводите позитивную энергию, нанося урон нежити, СЛ испытания для нее повышается на 2.

Сфера Смерти: Ваше прикосновение заставляет живую плоть кровоточить. Вы находите успокоение в обществе мертвых.

Сфера Созидания: Вы можете чинить поврежденные предметы, оживлять вещи и создавать их из ничего.

Сфера Солнца: Пылающее и очищающее солнце - ваш идеал, и к нему вы взываете, чтобы творить великие дела.

Сфера Товарищества: Ваше прикосновение исцеляет раны, а ваше присутствие сплачивает людей и укрепляет дружеские отношения между ними.

Сфера Тьмы: Вы властвуете над тенями и мраком. Вы получаете Бой вслепую в качестве доплднительной черты.

Сфера Удачи: Вам благоволит удача, а ваше присутствие приносит счастье.

Сфера Упокоения: Вы не боитесь смерти - для вас это вечный покой и награда за хорошую жизнь. Само существование нежити оскорбляет вас.

Сфера Хаоса: Вы несете в себе анархию - ваше прикосновение наполняет все хаосом.

В то время как инквизиторы часто берут сферы, разрешенные жрецам, они причастны к специальным знаниям, не доступным для священников и других представителей их религии. Эти божественные занятия, называемые инквизициями, дают инквизиторам инструменты, необходимые для борьбы с врагами веры. Инквизитор может выбрать инквизицию вместо сферы.

Если предоставленная сила инквизиции требует испытания, СЛ испытания равна 10 + 1/2 уровня инквизитора персонажа + модификатор Мудрости. Если не указано иное, уровень заклинателя за предоставленную силу псевдозаклинания равен уровню класса инквизитора.

Инквизиции предназначены для инквизиторов, а не для других классов, предоставляющих доступ к сферам. В то время как жрец или другой класс, использующий сферы, может выбрать инквизицию вместо сферы (если это соответствует божеству персонажа), инквизиции не предоставляют слотов заклинаний сферы или заклинаний сферы, и поэтому являются гораздо более слабым выбором для этих классов. Эти другие классы используют соответствующий уровень класса в качестве уровня инквизитора для целей предоставления полномочий инквизиции (жрецы используют свой уровень жреца в качестве уровня инквизитора и т. д.).

Инквизиция Гнева: Священная (или нечестивая) ярость, предоставляемое вашим божеством-покровителем, гарантирует, что когда вы сражаетесь, битва заканчивается победой Крови.

Инквизиция Доблести: Требуется мужество, чтобы противостоять врагам вашей веры.

Инквизиция Дознания: Только через боль правда и справедливость могут выйти на поверхность. И если это не сработает, по крайней мере, вы использовали Божественную месть.

Инквизиция Ереси: Часто трудно отличить еретиков от верующих. Вы используете двуличность, скрытность и собственные аргументы еретиков, чтобы искоренить их и донести им справедливость.

Инквизиция Забвения: Некоторые инквизиторы считают, что без веры существует только забвение. Но есть некоторые Божественные слуги, которые знают достаточно о тьме, которая лежит за пределами веры, чтобы использовать ее в качестве инструмента... и оружия.

Инквизиция Закона: Большинство инквизиторов сражаются с безумными аберрациями и демоническими существами, а также с хаосом ереси. Они используют святотатство и мантию Принципиальности, чтобы помочь в их борьбе.

Инквизиция Истины: Чтобы найти истину, нужно добыть правду у других - дружески или враждебно.

Инквизиция Конверсии: Вы мощный убийца. Медовые уста, уполномоченные божественной аргументацией, побуждает равнодушных и противоборствующих вам сторонников.

Инквизиция Мести: Месть - это справедливость, голая от притворства. На твоей клятве по собственной воле ты несешь безграничное правосудие.

Инквизиция Освещения: Во многих случаях величайшим оружием инквизитора является чистая и незыблемая святость; ошибки часто освещаются Светом и Мудростью.

Инквизиция Постоянства: Ваше божество выбрало вас за вашу настойчивость. Вы поклялись преследовать врагов веры до конца света, если это необходимо. Вы получаете Преграда в качестве дополнительной черты.

Инквизиция Правосудия: Некоторые должны усвоить, что подчинение своей Судьбы часто означает подчинение вашей форме справедливости.

Инквизиция Рвения: Инквизитор нуждается в непреклонном рвении, чтобы удостовериться, что работа его божества выполнена.

Инквизиция Страсти: Только страстная и праведная воля, такая как ваша, может гарантировать, что справедливоость восторжествует.

Инквизиция Судьбы: Судьбы - мощный инструмент для тех, кто несет справедливость во имя своего божества. Вы можете прочитать нити Судьбы, и эти нити направляют ваши усилия.

Инквизиция Тактики: Это холодный и тактический ум, который часто побеждает. Правильная, тщательно продуманная жертва может вдохновить союзников на служение вашему делу.

Инквизиция Тюрьмы: Иногда лучше поймать врагов, чем убивать их - независимо от того, намерены ли вы наказать их за их преступления или пытать их, собирая информацию.